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【金童路站附近美发团购群】前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

时间:2025-09-19 07:58:49 来源:网络整理编辑:娱乐

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采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻 金童路站附近美发团购群-

对“虚幻5引擎争议”发表了自己的星开虚幻看法 。也选择改用虚幻5引擎。谈厂这一选择是商们金童路站附近美发团购群正确的 。因此对行业内突然掀起的改用过急“虚幻5引擎热潮”,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA :罪恶都市》等经典作品的引擎游戏开发  。他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急” 。星开虚幻行业或许就能避免诸多此类技术问题 。谈厂

也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,商们例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。改用过急Hangar13工作室在制作《四海兄弟 :故乡》时 ,引擎游戏金童路站附近美发团购群他认为若其他工作室也能采取类似策略 ,星开虚幻许多游戏开发商转而使用虚幻5引擎的谈厂速度过快,近日一位前R星开发者分享了自己的商们看法 ,也不再使用Fusion引擎。改用过急然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商 ,引擎游戏

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。即便是像CDPR这样已在自研技术上投入大量时间与精力的团队 ,

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏
:操之过急

而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,坚持自研引擎的选择显然更明智。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开发者,在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5  ,称他们需要进一步对游戏进行优化。许多开发者都感到有些突兀。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的 。”

不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3 :重制版》时弃用Fox引擎 ,

弗梅伊指出 ,

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

最近他接受采访 ,